Comme un coq en pâte
Le 12 février dernier, le State of Play de Sony a enchaîné les annonces en tous genres : Kena : Scars of Kosmora (la suite de Bridges of Spirits, sorti en 2021) devrait voir le jour cette année ; Ghost of Yōtei aura le droit à un petit DLC orienté multi, « Legends », où il sera possible de jouer jusqu’à quatre ; Death Stranding 2 est en passe d’être porté sur PC ; Beast of Reincarnation (le jeu de Game Freak qui semble avoir siphonné tout l’argent de Pokémon) est prévu pour le 4 août. Il y a eu plein d’autres choses, comme l’action-RPG Project Windless qui met en scène un guerrier-coq géant ayant vraisemblablement abusé sur les stéroïdes, mais je n’avais d’yeux que pour Silent Hill : Townfall, développé par Super Screen (anciennement NoCode) qui nous placera dans la peau de Simon Ordell, lequel évoluera sur une petite île engloutie par la brume dont les habitants semblent avoir été livrés à eux-mêmes (une journée classique dans le nord de l’Angleterre, en somme). ER.

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