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Un bug jugé insoluble par Unity, réglé par une IA : Big Walk relance la polémique de l’IA dans la création de jeux vidéo

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Un bug jugé insoluble par Unity, réglé par une IA : Big Walk relance la polémique de l’IA dans la création de jeux vidéo

🕒 Publié le : 10/11/2026 à 15:08
 |  ✍️ Auteur : Cassim Montilla
 |  📚 Source : Frandroid

House House, le studio australien d’Untitled Goose Game, reconnaît avoir utilisé des chatbots d’IA pour corriger des bugs à la fin du développement de Big Walk, sur bien moins de 0,1 % du code du jeu. L’aveu arrive quelques heures après une lettre de 19 jurés de l’Independent Games Festival, qui refusent de voter pour tout jeu ayant eu recours à l’IA générative.

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