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Une forêt à 1 million d’abres en temps réel : la technologie de Nvidia dans The Witcher 4 donne le tourni

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Une forêt à 1 million d’abres en temps réel : la technologie de Nvidia dans The Witcher 4 donne le tourni

🕒 Publié le : 03/04/2026 à 08:50
 |  ✍️ Auteur : Hugo Clery
 |  📚 Source : Frandroid

Après une annonce au mois dernier, Nvidia vient de publier la vidéo complète de présentation concernant l’avenir du Path Tracing. On y retrouve de nombreuses précisions sur l’implémentation de la technologie RTX Geometry dans The Witcher 4.

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