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« Je ne sais pas combien de temps, nous pourrons tenir » : le moteur de jeu Godot submergé par du mauvais code généré par IA

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« Je ne sais pas combien de temps, nous pourrons tenir » : le moteur de jeu Godot submergé par du mauvais code généré par IA

🕒 Publié le : 18/02/2026 à 10:20
 |  ✍️ Auteur : Arthur Rafié
 |  📚 Source : Frandroid

Apprécié des développeurs indépendants, le moteur de jeu Godot fait face à une difficulté liée à l’intelligence artificielle. Récemment, une vague de contributeurs s’empare des LLM pour proposer du code généré et non vérifié. Une pratique qui vient alourdir le travail des équipes de maintenance.

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