
Si Ghost of Tsushima dispose d’un vaste monde ouvert, Sucker Punch n’avait pas pour autant rempli son jeu avec une multitude d’activités secondaires. Il faut environ 25 heures pour terminer l’histoire principale et une soixantaine d’heures pour absolument tout faire.
Dans une interview avec GamesRadar, Jason Connell, le directeur créatif de Ghost of Yōtei, a révélé que le jeu a autant de contenu que le premier opus.
« Nous avons conçu le jeu en gardant à l’esprit certains chiffres similaires, en termes d’échelle et de portée, par rapport au précédent jeu. De cette façon, nous l’avons trouvé assez satisfaisant, et il y avait de bons chiffres à partir desquels il était possible de faire les choses. »
Bien entendu, les missions et autres quêtes annexes diffèreront dans leur concept et leur histoire.