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Actus TechGaming

🕹️ Unreal Engine 5.6 – Transforme la création de mondes, d’animations et de MetaHuman

Unreal Engine 5.6 – L’art de bâtir grandes échelles sans sacrifier la fluidité

Sorti le 3 juin 2025, Unreal Engine 5.6 vise l’excellence technique : offrir des mondes vastes en 60 FPS, tout en embarquant un workflow d’animation professionnel et un MetaHuman Creator intégré. Une mise à jour équilibrée entre performance brute et outils créatifs polissés

🎯 Objectifs clés :

  • Réaliser des mondes ouverts en 60 FPS sur consoles, PC et mobile
  • Passer à un pipeline d’animation “engine-first”, plus rapide et complet
  • Permettre la création complète de MetaHumans directement dans UE

⚙️ Nouvelles fonctions marquantes :

  • HWRT & Lumen optimisés : plus de charge GPU, moins de CPU, performances jusqu’à +30 % comparé à la version 5.4
  • Fast Geometry Streaming (experimental) : scènes statiques ultra‑fluides grâce au streaming asynchrone
  • Animation in‑editor : Motion Trails repensés, Tween Tools améliorés, Sequencer plus agile
  • Control Rig Physics (expérimental) : animation plus vivante via physique procédurale
  • MetaHuman Creator embarqué : corps+visage, outfits redimensionnables, capture en temps réel via webcam/smartphone
  • UX/UI améliorée : navigation fluide via Content Browser 2.0, nouvelle barre d’outils viewport
  • PCG & Virtual Production : graphismes procéduraux plus rapides, GPU multithreadé, outils iCVFX avec DLSS supporté

🔍 Pour les développeurs :
UE 5.6 est LA mise à jour pour qui veut allier graphismes ambitieusement réalistes et workflow pro : du jeu AAA au virtuel cinéma, en passant par l’animation hyperréaliste.

📊 Benchmarks :
Tests avec une RTX 5080 + Core i7‑14700F montrent +22 % (1440p) à +30 % (720p) en FPS, avec un usage CPU réduit de ~17 %

🎬 Tech Demo The Witcher 4 :
CD Projekt Red a dévoilé à l’Events Unreal une demo en 60 FPS, monde ouvert, transitions gameplay-cinématique, rendu ray-tracé… la promesse d’un RPG AAA visuellement bluffant

→ Lire les notes de version officielles

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https://github.com/Krigsexe

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